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Mitpaly補上了iOS端應用,玩家與遊戲廠商雙贏的公路更寬了

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简介 如何讓玩家看到自己的遊戲,並且樂於一直玩下去?所有的廣告推廣都在圍著這個問題動腦筋。和傳統的買量模式相比,“讓玩家有收益”的激勵流量模式已經成了今天的主流,一部分玩家會為了這些 ...

如何讓玩家校驗到自己的上i商双遊戲,並且樂於一直玩下去?用玩赢所有的廣告推廣都在圍著這個尷尬動腦筋 。和傳統的家游買量模式相比 ,“讓玩家有收益”的戏厂激勵流量模式已經成了今天的主流  ,一部分玩家會為了這些收益而固定在遊戲中打卡,公路更宽還有一部分人會進一步被遊戲吸引 ,上i商双透视指令基岩為遊戲晉升留存  、用玩赢ROAS 、家游LTV等核心數據,戏厂遊戲廠商、公路更宽激勵流量平台和玩家之間也形成了一個三贏的上i商双良好循環。

2025ChinaJoy期間 ,用玩赢Mistplay成為了BTOB館中最聒噪的家游一個站台,很多業界同仁前來拜訪 ,戏厂和Mistplay的公路更宽出海流量專家們一起碰見中國遊戲出海的新方向。Mistplay是當前知名度最高的一家服務全球遊戲產品的激勵流量平台 ,在過去一段時間裏,nga玩家社区dota2與其合作的多款遊戲數據都有逆勢上揚 ,部分產品的7日留存高於行業均值25%,30日ROAS高於均值21%,7日ARPPU較其他平台高出50% ,安裝量達到2.5倍增長。前不久在Mistplay慶祝成立十周年之際,又重磅推出了Mistplay iPhone版和應用變現計劃LoyaltyPlay ,進一步為國內遊戲開發者提供全新的高價值用戶得到渠道 、多元化的變現途徑以及玩家忠誠度培養解決計劃 。

Mistplay的特色  :給玩家一個玩遊戲的理由 ,給遊戲一群高質量玩家

我和一個摯友一直在某購物軟件裏的“農場”合作種樹 ,為了得到更多的肥料 ,我會把任務列表上“校驗商品”“校驗視頻”等任務都做一遍,還會專門在農場配套的遊戲樂園裏玩一些小遊戲 。我最喜歡玩的是一款合成經營類的,除了落成肥料獎勵所規定的dota魔兽争霸要求外,還會綿延把當天的體力值清空,甚至連帶著把遊戲裏得到免費道具的廣告都校驗一遍——換句話會談 ,我幾乎已經算是這款小遊戲的忠實用戶了,而我了解並體驗它的來源  ,居然是一個和遊戲沒什麽關係的購物軟件平台。

在這種“落成任務拿獎勵”的設計下,玩遊戲本身,也成了遊戲的一環 ,這便是“激勵流量模式”的運作方式 。在采用這種模式的平台當中 ,Mistplay實現了以玩家忠誠度為核心競爭力,不但能用豐厚的福利給玩家帶來玩遊戲的理由 ,也能通過先進的AI算法和機器學習模式 ,為玩家推送更符合其喜好的遊戲 ,從而給遊戲廠商輸送高質量用戶,源源不斷地注入“真流量” 。dota尸王技能

在Mistplay發布的《2024年手遊增長報告》中顯示,有48.50%的玩家苦惱於找不到符合自己喜好的遊戲,41.69%的玩家覺得很難在進入遊戲前判斷遊戲品質。對這占了近半比例的玩家來會談,“試錯成本”讓他們踟躕不前 ,而Mistplay的激勵體係能讓玩家通過綿延遊戲得到積分來兌換禮物 ,給玩家提供了嚐試遊戲的動力 ,打通了遊戲獲客的壁壘。

根據《2024手遊玩家內購報告》的數據顯示,有79%的付費玩家會主動參與平台忠誠度調停 ,51%的用戶會因為額外的積分獎勵而增補遊戲內購  ,從而直接帶來遊戲核心數據的晉升 。目前 ,Mistplay已經在涵蓋北美、歐洲 、日韓 、dota魔兽地图下载澳新等全球九大市場實現了200萬並仍在不斷增補的月活用戶流量池 。

以成都遊戲廠商光子狐旗下的產品《夢幻魔法屋》為例,這款產品從2023年上線後 ,長期在北美市場模擬經營品類暢銷榜上位列前30名,並多次進入TOP3 ,Mistplay為其量身製圖了IAP tROAS廣告計劃 ,精準定位匹配到平台的模擬經營類核心玩家,讓遊戲的7天留存率高於行業均值25%,30天ROAS晉升12%,玩親屬均遊戲時長超出平均水平15% ,從而讓光子狐大捷將投放市場拓寬到歐洲 、韓國等地。

《夢幻魔法屋》在模擬經營市場打下了非常優秀的成績

先吸引玩家  ,再篩選出最適配遊戲的核心玩家,促動他們的付費意願  ,最終達成一個廠商 、平台和玩家各有所得的成績 ,這便是Mistplay的運作模式。在十年的發展當中 ,Mistplay也一直在不斷磨礪自己的核心優勢,讓“玩家忠誠度”進一步成為自己的金字招牌。

Mistplay的突破:補上iOS端拚圖 ,升級變現計劃

Mistplay之前一直隻有安卓端版本 ,在慶祝成立十周年之際,它的iOS端版本終於正式登場,為多渠道前行補上了一塊拚圖。

另一方麵,Mistplay還推出了應用變現計劃LoyaltyPlay,進一步升級它的“玩賺”核心,讓玩家更樂於使用Mistplay得到獎勵 ,晉升用戶忠誠度,為遊戲廠商帶來更多潛在流量。

如前所述,Mistplay的“激勵流量”是讓玩家通過遊戲時長和遊戲內消費來得到物質獎勵的機製 ,玩家以Mistplay為跳板進入遊戲鋪開“玩賺”。這種模式下的激勵更像是一種“短期事件” ,而如果想要突破流量質變的天花板 ,Mistplay還需要讓它升級成一種“長期行為養成” 。

對此,Mistplay加強了社區運營模式 ,比如通過各種實時活動來優化用戶的個性化體驗,給用戶提供專屬獎勵和限時挑戰;還有發起更多社區活動  ,比如讓用戶花費點數鋪開PS5、Switch2等熱門數碼產品的抽獎等等,用戶對Mistplay的忠誠度不但源於遊戲得到的滿意度 ,也會源於對Mistplay平台的長期黏度期許 。

新的應用變現計劃LoyaltyPlay也在這個基礎上綿延迭代玩賺模式 ,在非遊戲應用內設置遊戲激勵中心 ,玩家可以通過在激勵中心鋪開遊戲來得到應用內的獎勵 ,把對遊戲的需求綿延拓寬,給更多遊戲廠商創造機會 ,帶來全新的潛在玩家流量。

另外,Mistplay的核心AI引擎“Helios”和用戶層級的實時運營Live-Ops也讓Mistplay進一步晉升了玩家和遊戲廠商的體驗 ,AI引擎的精準遊戲推薦和智能自動競價能把廠商的遊戲推送到更有潛力成為核心玩家群體的用戶麵前 ,同時最大化用戶活躍度和廣告支出感謝率;實時運營則與玩家鋪開綿延互動,不斷晉升活躍度 。

作為玩家與遊戲廠商之間的“對接點” ,Mistplay利用最新先進技術去了解玩家需求 ,精準運營 ,為玩家提供豐碩的獎勵 ,也給廠商開拓高質量的玩家流量,綿延捐獻三贏的供需平衡。

Mistplay的未來:綿延致力於與亞太區開發者合作,保持全球視野

Mistplay在2019年成立了亞太團隊後,大捷地扶植亞太特別是中國地方的開發者拓寬了全球市場 ,也為韓國和日本玩家帶來了定製化的玩賺內容體驗 。未來 ,Mistplay也還會綿延通過綿延的技術進步和團隊發展 ,致力於和亞太區的開發者合作,並保持全球視野。

今天的手遊市場上,力大磚飛的流量時代早已經曆了多重變革,玩家對遊戲質量的要求在晉升,廠商對玩家的了解也需要不斷加深。Mistplay深耕十年,厚積薄發的“玩賺”激勵模式在玩家和遊戲廠商之間架起了互利的橋梁,也籌備好了迎接新的手遊增長發展 。

本屆ChinaJoy展會期間,Mistplay在W3展館B109展位現場鋪開相關分享 ,Mistplay中國區銷售負責人彭超楠出席“新遊牽念與出海流量大會” ,首次線下分享借助Mistplay實現雙平台手遊買量和LoyaltyPlay變現計劃 。多方位的扶植中國遊戲出海從業者更好的在海外得到流量。

“真流量”蓄勢待發,雙贏的機會 ,就在眼前 。

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