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FunctionBay RecurDyn V8R4下載 SP2 免費版

来源:狗頭發卡網编辑:腳本时间:2026-09-03 11:37:53

  recurdyn v8r4是载 一款非常專業的多體動力學分析軟件 ,新版中增補了許多豐碩的免费功能,簡易快捷的载 UI界麵,高效 、免费快速的载 建模分析係統、方便、免费雪花直装v3.0免费球球大作战高裸露力的载 前籌備和後籌備 ,讓用戶能夠更好的免费使用軟件鋪開籌備 ,該軟件具有關係映射功能 ,载 可以讓你更直觀的免费了解所有產品的構建關係,可以更輕易地確認接合齧合剛體 ,载 非常實用 ,免费該軟件具有高效的载 建模能夠,通過G-Modeling可以扶植用戶建立仿真模型,免费並能實現模型複製操作,载 利用G-Modeling建立一個模型,通過轉換數據類型得到多個模型,在最短的時間內為用戶建立強大的分析係統 ,非常實用 ,需要的摯友趕快下載試試吧  !

官方介紹

  在二十一世紀的王牌战争卡密购买网站第一個十年,多體動力學技術的發展已從“多體仿真”階段邁入“機-控係統優化”的新紀元。RecurDyn承繼了自70年代以來所有主要的多體動力學相關技術 ,加上特有的遞歸算法(Recursive Formulation)  、完全柔性體算法(MFBD)、解析接觸算法(Analysis Contact) 、實體接觸算法(solid contact)、控製集成技術(Colink) 、自動設計優化技術(AutoDesign) 、以及創建客戶自主產品的數字化開發平台所需的二次開發工具包(PNet),提供了 “仿真驅動的產品數字化開發”所需要的技術。RecurDyn已是原創開發以機-電-控結合的現代產品所不可或缺的關鍵工具。

軟件功能

  G-Modeling是廣義模型。這是一個革命性的技術用來晉升RecurDyn中MFBD仿真的效率。G-Modeling使剛體和柔性體可以自動轉換。這可以使分析者在建立裝配係統中的某一個模型時不必去思索這個模型時建為剛體還是柔性體。當運用工具G-Modeling將物體由一種類型轉換為另一種類型時,原有的運動副 ,力要素,接觸要素城市保留不變。G-Modeling調用內置網格化分器和特征值將剛體轉換為柔性體,王牌战争卡盟辅助也可以將有限元柔性體或模態柔性體轉換為剛體。通過運用G-Modeling工具  ,使得在鋪開MFBD分析時快速地晉升了分析的效率。

  在關係圖中增補了許多新的特征。關係圖功能的增補可以更便捷的查校驗各物體之間的接合關係,為建立模型提供有效的扶植。

  ▪ 鍵盤快捷鍵:關係圖可以使用鍵盤“Q”鍵打開。

  ▪ 後退/前進 :在關係圖中增補“後退”與“前進”按鈕用於快速校驗最近查校驗 。這個功能類似於校驗器中用於校驗網頁的“後退”與“前進”按鈕 。功能欄中還有下拉菜單顯示已查校驗的項目並可以點擊快速選中 。

  ▪ 顯示屬性 :可以顯示目前選擇項目的屬性會談框 。

  ▪ 篩選 :功能欄中“篩選”按鈕點擊後會有選項供選擇 ,選項包括Body,Joint,Force ,Contact,SubEntity 。可以選擇是否在關係圖當中顯示。

  ▪ 刷新 :功能欄中“刷新”按鈕可以將關係圖與RecurDyn模型同步。當關係圖在打開過程中對模型鋪開修改後可以點此按鈕查校驗更新後的王牌战争卡盟24小时自动发卡平台關係圖。

  便捷的用戶界麵

  ▪ 剖麵圖:RecurDyn在使用剖麵圖時擁有新的顏色與選擇功能 。當查校驗物體的剖麵圖時 ,物體切割麵的邊緣與未切割的邊緣具有不同的顏色 。另外,如果被切割物體為柔性體 ,切割麵中所顯示的節點  ,網格單元 ,元素均可以被選中。

  ▪ 質量中心可視化:當使用質量屬性會談框計算一個或多個物體的質量和轉動慣量時 ,可以在籌備窗口中用一個點顯示出質心 。

  ▪ 測量距離可視化  :在籌備窗口中使用距離測量工具時增補了可視化的直線。在距離會談框中點擊計算按鈕後,一條可視的直線段將會裸露用以表示測量的距離 。

  ▪ 會談框尺寸改變:所有測量工具的會談框都可以改變尺寸。

  螺旋旋轉弧麵的接觸

  現在可以建立螺旋麵(Helix Surface) 。利用旋轉弧麵(Arc Revolution Surface)建立螺旋麵,再增補螺旋麵的參數 。螺旋麵可以用於基本3D接觸中球與旋轉弧麵接觸(Sphere to Arc Revolution Contact)選項。

  螺旋麵應當思索到在某些情況下的接觸性質 ,如球與螺旋軌道壁的王牌战争外挂免费不封号接觸。螺旋麵接觸算法具有更精確的結果,更快的計算速度 。

  一般形狀與圓柱接觸(Geo Cylinder Contact)

  RecurDyn有一般形狀與圓柱接觸類型 。

  一般形狀與圓柱接觸類型非常適用於模擬圓柱軸承和介質傳輸係統 ,例如卷式印刷機。

  ▪ 一個物體的表麵為圓柱形狀 ,另一個物體為一般形狀表麵。一般形狀表麵使用高效的一般形狀表麵接觸算法。

  ▪ 這種接觸算法主要用於圓柱表麵與一般形狀表麵接觸情形 ,以及這種接觸的高精度計算。

  用於柔性體的一般形狀曲線2D接觸

  一般形狀曲線接觸可以用於有限元柔性體與模態柔性體 。之前一般形狀曲線接觸僅能用於剛體 。需定義柔性體上的線集合用於設置一般形狀曲線接觸 。這是一種通用二維接觸算法 。

  在模型中有2D接觸時,一般曲線接觸設置可以大幅晉升計算速度。二維尷尬中,一般曲線接觸算法是通用和高效的。在大量的柔性體接觸尷尬中 ,運用一般曲線接觸算法會大幅晉升計算速度。

  用於導入CAD幾何模型的基本接觸

  ▪ RecurDyn具有自動識別通過CAD導入的基本形狀的模型,例如球 ,長方體,圓柱體 。軟件可以對這些地方創建基本形狀特征用於基本接觸類型。RecurDyn可以在導入數據後識別基本的集合特征 ,導入的基本幾何特征可以用於基本的接觸類型 。

  ▪ RecurDyn可以創建的基本幾何形狀包括球 ,長方體 ,圓柱體 。RecurDyn在導入幾何模型的同時落成對基本幾何形狀的識別 。

  由於RecurDyn可以在導入的CAD模型的適當地方創建基本的幾何形狀 ,為CAD創建基本的接觸類型將需要更少的時間  。

軟件特色

  1 、快速轉換物體類型

  ▪ 剛體 ,有限元柔性體 ,模態柔性體可以快速轉換

  ▪ 原有的運動副 ,力和接合將會保留

  ▪ 轉換為有限元柔性體

  網格自動劃分,扶植模型設置

  接觸補丁集合自動裸露

  ▪ 轉換為模態柔性體

  在同一界麵中落成RFI文件裸露與導入,模型分析

  ▪ 轉換為剛體

  擁穿著逆過程轉換為剛體

  利用自動轉化裝置可以裁減潛在的錯誤和裁減分析時間。

  2、扶植建模設置自動化

  ▪ 在運動副與力要素處會自動裸露剛體單元

  ▪ 在每一個接觸的地方會自動裸露接觸補丁集合

  3 、物體類型轉化擁穿著使用取消重做功能

  ▪ 剛體→柔性體,柔性體→剛體 ,均擁穿著取消重做功能

新本優勢

  G-Manager

  RecurDyn V8R5晉升了剛體與柔性體之間轉換的能力 。使用G-Manager可以自動落成剛體與柔性體的轉換 。G-Manager集中了轉換的所有過程。利用G-Manager可以實現Rigid(剛體) 、FFlex(有限元柔性體)、RFlex(模態柔性體)之間的直接相互轉換。

  G-Manager簡化了物體類型剛體與柔性體之間的轉換,這在建模過程中可以節省很多時間。

  ▪ G-Manager 是用來簡化剛體,有限元柔性體,模態柔性體之間的轉化過程的工具 。這個工具包含大量的功能,包括自動增補網格和模態 ,自動設置選項 。G-Manager簡化了轉換過程中,運動副、力元素 、接觸元素的設置。

  有限元柔性體融合

  現在可以將兩個FFlex融合為一個FFlex  。物體的原始材料將會得到保留。

  通過融合FFlex可以快速創建有多種材料組成的FFlex 。融合物體還可以裁減FFlex之間的運動副或剛體單元的使用 。

  ▪ 刪除原物體未使用的材料和屬性:如果來源與目標物體有相同的材料和屬性 ,需思索未使用的多餘的材料與屬性並將其刪除。

  ▪ 融合節點:可以將來源與目標物體重具有相同位置的節點融合為一個節點 。這將使兩個物體連在一起 。

  ▪ 預覽:在將兩個節點融合在一起之前可以鋪開預覽。

  網格化——扶植建模

  各種扶植建模的改進均用於簡化Rigid轉化為FFlex的過程 。

  扶植建模包括 :

  ▪ 保留一般形狀曲線接觸 。

  ▪ 保留一般形狀表麵接觸 。

  ▪ 對於FFlex在創建網格後運動副 ,力元素,接觸元素將會得到保留。

  ▪ 在物體設置固體接觸(Solid Contact)的部位會裸露補丁集合  。因為固體接觸僅適用於剛體 。

  利用網格化將Rigid轉化為FFlex將變簡易 。扶植建模在轉化過程中可以保留更多的接觸信息  。

  Particleworks的改進

  對RecurDyn-Particleworks鋪開聯合仿真的後籌備鋪開改進 。

  現在可以更簡易的分析聯合方針後的結果 ,特別是對包含多個物體與多個容器的繁雜力學係統 。

  ▪ 輪廓:在聯合方針後,RecurDyn提供了更多的方式來查校驗結果。可以查校驗流體顆粒在定義平麵內運動的距離。還可以查校驗流體顆粒與定義麵的接觸輪廓 。這種2D輪廓類似於RecurDyn中的軌跡線 。可以實時展示動畫過程,並可以導出文本文檔。

  ▪ 感應器:RecurDyn中增補感應器用於與Particleworks的聯合方針 。這個感應器可以計算在任意時間顆粒與某一定義空間的交叉或包含數目。空間可以是長方體也可以是球體。感應器可以導出圖表,顯示某一範圍,或導出文本文檔。

  ▪ 容器與壁的可見性:可以躲避被標記為容器或壁的麵。在圖標控製會談框中,包含容器與壁選項 。如果不選擇將會躲避 。

  MTT2D的改進

  ▪ 在弧導軌與直線導軌上自動裸露PEdge Guides:躲避的PEdge Guides可以在弧導軌與直線導軌末端自動裸露。使用者可以定義裸露的起始點以及弧度。

  ▪ 紙張和滾筒之間的攻角:之前在MTT2D中隻能查校驗紙張和導軌之間的攻角。現在可以查校驗紙張和滾筒之間的攻角 。攻角適用於固定的,可移動的  ,有限元的滾筒。

  ▪ MTT2D實體中的特殊表達函數式:用於MTT2D實體的表達函數式已經加入到RecurDyn中,可以用於任何通用表達式中。

  齒輪的改進

  現在可以在齒輪工具包中建立齒輪的非對稱齒 。RecurDyn V8R5中可以對齒形,螺旋麵,齒腹頂端鋪開修整 。這些功能可以用於正齒輪和螺旋齒輪。

  RecurDyn對齒輪的震動和噪聲下滑具有更好的分析能力。

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